[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing
Онлайн NA 66.51.99.119:28015 проверено 3м назад
Игроки
Каждые пять минут, из списка серверов Steam.
Среднее и пик за час, UTC.
Среднее и пик за день, UTC.
Производительность сервера
48 часов: замеры каждый час. 30–90 дней: точка в день со средним и минимальным fps за день, максимумом сущностей и памяти, замеры с 1 окт.. По данным от самого сервера; низкий fps и растущее число сущностей означают лаги.
Место
за день · 1 — лучшееВ топ-7% всех серверов в рейтинге, топ 13% в NA. Рейтинг по часам игроков за последние семь дней.
Расписание вайпов
только глобальные вайпыСледующий вайп чт, 3 дек., 19:00 UTC, через 20д 11ч. Глобальный вайп · высокая уверенность
Ближайшие вайпы
Первые 48 часов после последних вайпов
Игроки каждый час, с момента вайпа. Последний пик — 14, 30 ч после вайпа.
Вайпы
сначала новые| Вайп прошёл | Пик | Толпа | Продлился | Игроки раньше |
|---|---|---|---|---|
| чт, 5 нояб., 19:42 UTC ГВ7д назад | 14 | – | работает | 5 |
| чт, 22 окт., 18:31 UTC21д назад | 16 | удержал половину | 14 дней | 4 |
Пик: больше всего игроков за первые 48 часов. Онлайн: держался ли каждый день вайпа хотя бы на половине этого пика, или день, когда он упал ниже. Новый мир меньше чем через шесть часов после вайпа — это рестарт, а не отдельный вайп.
Похожие сервера
сначала тип игры, затем регион, лимит команды, рейт и вайпыБыстрые ответы
по цифрам на этой страницеВайпы
Какое расписание вайпов на [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing?
[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing вайпается раз в месяц, вместе с глобальным вайпом. Следующий вайп — глобальный вайп чт, 3 дек. в 19:00 UTC, когда вайпаются все сервера Раста. Текущий мир создан 7 дней 11 часов назад. Расписание вайпов раз в месяц указано в его тегах.
Как проходит день вайпа на [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing?
На последних вайпах в среднем было 15 игроков в пике. На последнем вайпе пик онлайна пришёлся на 30 часов после вайпа. В 100% его последних вайпов онлайн держался выше половины этого пика до следующего вайпа.
Игроки
Насколько [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing загружен?
Сейчас на [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing 3 игроков на 100 слотах. За последние семь дней в среднем было 5 игроков, пик — 14. За последние 48 часов больше всего игроков было в 04:00 UTC, в среднем 7.
Как [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing выглядит на фоне других серверов Раста?
[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing на #1,566 месте по игрочасам за последние семь дней, в топ-7% всех серверов в рейтинге и #247 в Северная Америка.
Правила и карта
Какие правила и настройки на [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing?
В названии [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing не указан рейт. В группе может быть до 30 игроков. Режим игры — ролеплей, города, работы и правила ролеплея. Он указан в разделе Modded в браузере серверов: плагины или настройки меняют игру. На нём работают плагины Oxide. Античит Valve, VAC, включён.
Какая карта на [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing?
На [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing стоит процедурная карта, сгенерированная игрой, размером 4,500 с сидом 1973539042. Одинаковые размер и сид дают одинаковую карту, так что её можно посмотреть на RustMaps с этой страницы.
Теги и списки
Что означают теги сервера на [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing?
[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing публикует такие теги, которые читает браузер серверов игры: gmrust (Режим игры): Стандартный режим выживания в Расте; mp100 (Макс. игроков): 100 слотов; ts30 (Лимит команды): Не более 30 в команде; v2636 (Протокол): Протокол игры 2636: твоя игра должна быть на той же версии, чтобы зайти; cs170545 (Стройка): Сборка игры 170545; ptrak (Сетевое взаимодействие): RakNet, стандартный сетевой слой игры; $r? (Код региона): Код региона не задан; ^m (Ежемесячный): Вайп раз в месяц, вместе с глобальным вайпом от Facepunch; ^r (Ролеплей): Ролевой сервер; ^p (PvE): Игроки не сражаются друг с другом; опасность — это мир; ^o (Oxide): Работает на Oxide (uMod), фреймворке плагинов; ^z (Modded): В разделе Modded: плагины или настройки меняют игру; NA (Северная Америка): Указан под North America в списке серверов. В тегах также есть текущее число игроков, очередь и время создания мира — всё это показано вверху страницы.
В каких списках и фильтрах Zongarust есть [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing?
[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing подходит под эти списки Zongarust: Лучшие Modded сервера Раст, Лучшие PvE сервера Раст, Лучшие ролевые сервера Раст, Лучшие зомби-сервера Раст и Лучшие сервера Раст в США. В мониторинге серверов он находится по этим фильтрам: Регион: Северная Америка; Тип: Modded; Режим игры: PvE; Тег сервера: Ежемесячно ^m, PvE ^p, Ролевой ^r, Modded ^z и Oxide ^o; Лимит команды: 5 или больше; Расписание вайпов: Ежемесячный; Последний вайп: За последние 2 недели.
Кто владеет [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing?
[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing публикует хостнейм relicpve.com, как и ещё 3 серверов, которые мы отслеживаем, так что их, скорее всего, держит один и тот же оператор.
Сервер
Где находится [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing?
[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing указывает себя в Северная Америка с тегом NA. Zongarust показывает, где сервер сам себя указывает; сайт не проверяет, где на самом деле стоит машина. Его адрес — 66.51.99.119:28015.
Работает ли [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing и насколько он стабилен?
[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing сейчас онлайн. Последний перезапуск был примерно 18 часов назад, судя по заявленному аптайму. За последние 7 полных суток он был онлайн 100% времени, 168 из 168 часов. Zongarust впервые увидел его 1 окт. 2026 г..
[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing работает стабильно?
За последние 48 часов средний fps сервера был 60, ниже 59 не опускался. Он держал до 118,000 сущностей: постройки, размещаемые объекты и всё остальное в мире. Он использовал до 5,237 MB памяти. Низкий fps и растущее число сущностей — это то, что игроки чувствуют как лаги.
Какая версия Раста на [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing?
[PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing работает на Раст сетевой протокол 2636 и сборка 170545 на Linux. Твоя игра должна быть на том же протоколе, чтобы зайти; Steam обновит её за тебя.
Подключение
Как зайти на [PvE] Relic Evolution | Zombies | No Decay | No Raiding/Killing?
Запусти Раст, нажми F1, чтобы открыть консоль, и введи client.connect 66.51.99.119:28015. Или используй Launch Rust и зайди на этой странице — она откроет Раст через Steam и подключит тебя. Его сайт: https://relicpve.com.
