PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/

Онлайн 64.40.8.156:24014 проверено 1м назад

2x еженедельные вайпы moddedoxide
5/ 200
игроки сейчас
2% заполнено
4
среднее за 7 дней
пик 14
#1 774
место
топ 8%
10ч назад
последний вайп
еженедельное расписание
6д 13ч
следующий вайп
чт, 19 нояб., 20:10 UTC

Игроки

0246805:0505:3005:5006:1506:3507:00

Каждые пять минут, из списка серверов Steam.

Производительность сервера

fps сервераВайп
01020304008:0017:0002:0011:0020:0005:00Вайп прошёл чт, 12 нояб., 20:10 UTCWIPE

48 часов: замеры каждый час. 30–90 дней: точка в день со средним и минимальным fps за день, максимумом сущностей и памяти, замеры с 17 сент.. По данным от самого сервера; низкий fps и растущее число сущностей означают лаги.

Место

за день · 1 — лучшее
МестоМесто в регионе
15001k1.5k2k20 сент.1 окт.11 окт.22 окт.1 нояб.12 нояб.

В топ-8% всех серверов в рейтинге. Рейтинг по часам игроков за последние семь дней.

Расписание вайпов

фиксированные дни недели

Следующий вайп чт, 19 нояб., 20:10 UTC, через 6д 13ч. Каждый четверг в 20:10 UTC · высокая уверенность

7 дня
обычный перерыв
между настоящими вайпами
100%
в ритме
от его недавних вайпов
20
пик в день вайпа
игроков, последние три вайпа
0%
толпа держится
иначе делится пополам по дню 4

Ближайшие вайпы

6д 13ч
чт, 19 нояб., 20:10 UTC
13д 13ч
чт, 26 нояб., 20:10 UTC
20д 11ч
чт, 3 дек., 19:00 UTC
ГВ
27д 13ч
чт, 10 дек., 20:10 UTC
34д 13ч
чт, 17 дек., 20:10 UTC
41д 13ч
чт, 24 дек., 20:10 UTC

Первые 48 часов после последних вайпов

чт, 5 нояб.чт, 29 окт.чт, 22 окт.
010203040+0h+9h+19h+28h+38h+47h

Игроки каждый час, с момента вайпа. Последний пик — 18, 6 ч после вайпа.

Вайпы

сначала новые
Вайп прошёлПикТолпаПродлилсяИгроки раньше
чт, 12 нояб., 20:10 UTC10ч назад – – работает 3
чт, 5 нояб., 19:03 UTC ГВ7д назад 18 снижается вдвое к дню 4 7 дней 1
чт, 29 окт., 19:11 UTC14д назад 19 снижается вдвое к дню 4 7 дней 5
чт, 22 окт., 19:11 UTC21д назад 23 снижается вдвое к дню 5 7 дней 4
чт, 15 окт., 19:11 UTC28д назад 26 снижается вдвое к дню 4 7 дней 9
чт, 8 окт., 19:11 UTC35д назад 36 снижается вдвое к дню 5 7 дней 10
чт, 1 окт., 18:03 UTC ГВ42д назад 30 снижается вдвое к дню 6 7 дней 6
чт, 24 сент., 19:10 UTC49д назад 35 снижается вдвое к дню 5 7 дней 18
чт, 17 сент., 19:11 UTC56д назад 49 удержал половину 7 дней 5

Пик: больше всего игроков за первые 48 часов. Онлайн: держался ли каждый день вайпа хотя бы на половине этого пика, или день, когда он упал ниже. Новый мир меньше чем через шесть часов после вайпа — это рестарт, а не отдельный вайп.

Похожие сервера

сначала тип игры, затем регион, лимит команды, рейт и вайпы
MIRAGE RUST | SUNDAY 2x | VANILLA+ | Wipe 08.11
EU · группы по 300+ · 2x · еженедельно · 293 в среднем
15 / 1000
Magic Rust #18 — Vanilla 2x | Baйп 11.11
EU · группы по 150+ · 2x · еженедельно · 281 в среднем
217 / 240
Magic Rust #20 — Vanilla 2x | Pyccкий
EU · группы по 150+ · 2x · еженедельно · 258 в среднем
35 / 200
MIRAGE RUST | MIDDLE 2x | VANILLA+ | Wipe 12.11
EU · группы по 300+ · 2x · еженедельно · 208 в среднем
415 / 1000
РОССИЯ X2 / ДЛЯ НОВИЧКОВ / THIS IS RUST!
EU · группы по 12+ · 2x · еженедельно · 191 в среднем
28 / 100
MAIN | x2 | FULL WIPE 12.11 | UA | EU | ПАЛЯНИЦЯ | 2x
EU · группы по 18+ · 2x · еженедельно · 140 в среднем
67 / 200

Быстрые ответы

по цифрам на этой странице

Вайпы

Какое расписание вайпов на PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/?

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ вайпается каждый четверг в 20:10 UTC. Следующий вайп ожидается чт, 19 нояб. в 20:10 UTC. Текущий мир создан 10 часов назад. Расписание вайпов раз в неделю указано в его тегах.

Как проходит день вайпа на PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/?

На последних вайпах в среднем было 20 игроков в пике. На последнем вайпе пик онлайна пришёлся на 6 часов после вайпа. В 0% его последних вайпов онлайн держался выше половины этого пика до следующего вайпа. Когда не держался, он падал ниже половины к дню 4.

Игроки

Насколько PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ загружен?

Сейчас на PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ 5 игроков на 200 слотах. За последние семь дней в среднем было 4 игроков, пик — 14. За последние 48 часов больше всего игроков было в 02:00 UTC, в среднем 10.

Как PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ выглядит на фоне других серверов Раста?

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ на #1,774 месте по игрочасам за последние семь дней, в топ-8% всех серверов в рейтинге.

Правила и карта

Какие правила и настройки на PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/?

Судя по названию, на PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ рейт 2x. В группе может быть до 100 игроков. Режим игры — выживание, стандартная игра: собирай, строй, рейди. Игроки могут сражаться и рейдить друг друга. Он указан в разделе Modded в браузере серверов: плагины или настройки меняют игру. На нём работают плагины Oxide. Античит Valve, VAC, включён.

Какая карта на PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/?

На PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ стоит процедурная карта, сгенерированная игрой, размером 3,000 с сидом 1. Одинаковые размер и сид дают одинаковую карту, так что её можно посмотреть на RustMaps с этой страницы. Название карты: Custom Mods / FPS+ / 4 Max.

Теги и списки

Что означают теги сервера на PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/?

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ публикует такие теги, которые читает браузер серверов игры: gmvanilla (Режим игры): Vanilla-выживание; mp200 (Макс. игроков): 200 слотов; ts100 (Лимит команды): Не более 100 в команде; v2636 (Протокол): Протокол игры 2636: твоя игра должна быть на той же версии, чтобы зайти; cs170545 (Стройка): Сборка игры 170545; ptrak (Сетевое взаимодействие): RakNet, стандартный сетевой слой игры; $rus1 (Код региона): Код региона сервера: us1; ^w (Еженедельно): Вайп каждую неделю; ^o (Oxide): Работает на Oxide (uMod), фреймворке плагинов; ^z (Modded): В разделе Modded: плагины или настройки меняют игру. В тегах также есть текущее число игроков, очередь и время создания мира — всё это показано вверху страницы.

В каких списках и фильтрах Zongarust есть PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/?

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ подходит под эти списки Zongarust: Лучшие 2x сервера Раст и Лучшие Modded сервера Раст. В мониторинге серверов он находится по этим фильтрам: Тип: Modded; Тег сервера: Еженедельно ^w, Modded ^z и Oxide ^o; Лимит команды: 5 или больше; Расписание вайпов: Еженедельно; Последний вайп: За последние 24 часа; Рейт: 2x.

Кто владеет PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/?

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ публикует хостнейм theprojectlazarus.com, как и ещё 2 серверов, которые мы отслеживаем, так что их, скорее всего, держит один и тот же оператор.

Сервер

Где находится PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/?

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ не указывает регион, а его код региона — us1. Zongarust показывает, где сервер сам себя указывает; сайт не проверяет, где на самом деле стоит машина. Его адрес — 64.40.8.156:24014.

Работает ли PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ и насколько он стабилен?

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ сейчас онлайн. Последний перезапуск был примерно 5 часов назад, судя по заявленному аптайму. За последние 7 полных суток он был онлайн 100% времени, 168 из 168 часов. Zongarust впервые увидел его 13 сент. 2026 г..

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ работает стабильно?

За последние 48 часов средний fps сервера был 40, ниже 38 не опускался. Он держал до 66,000 сущностей: постройки, размещаемые объекты и всё остальное в мире. Он использовал до 4,465 MB памяти. Низкий fps и растущее число сущностей — это то, что игроки чувствуют как лаги.

Какая версия Раста на PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/?

PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ работает на Раст сетевой протокол 2636 и сборка 170545 на Linux. Твоя игра должна быть на том же протоколе, чтобы зайти; Steam обновит её за тебя.

Подключение

Как зайти на PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/?

Запусти Раст, нажми F1, чтобы открыть консоль, и введи client.connect 64.40.8.156:24014. Или используй Launch Rust и зайди на этой странице — она откроет Раст через Steam и подключит тебя. Его сайт: https://theprojectlazarus.com/.

Теги сервера

что означает каждый

Опубликовано как mp200,ptrak,$rus1,v2636,^w,gmvanilla,cs170545,ts100,^o^z

Игра

gmvanilla
Режим игры Vanilla-выживание.
mp200
Макс. игроков 200 слотов.
ts100
Лимит команды Не более 100 в команде.
v2636
Протокол Протокол игры 2636: твоя игра должна быть на той же версии, чтобы зайти.
cs170545
Стройка Сборка игры 170545.
ptrak
Сетевое взаимодействие RakNet, стандартный сетевой слой игры.
$rus1
Код региона Код региона сервера: us1.

Расписание вайпов

^w
Еженедельно Вайп каждую неделю.

Моды и доступ

^o
Oxide Работает на Oxide (uMod), фреймворке плагинов.
^z
Modded В разделе Modded: плагины или настройки меняют игру.

Игроки сейчас (cp), очередь (qp) и время вайпа (born) тоже есть в строке тегов; они меняются каждые несколько минут и показаны вверху страницы. Значения флагов — по Facepunch.

Русский