PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/
Онлайн 64.40.8.156:24014 проверено 1м назад
Игроки
Каждые пять минут, из списка серверов Steam.
Среднее и пик за час, UTC.
Среднее и пик за день, UTC.
Производительность сервера
48 часов: замеры каждый час. 30–90 дней: точка в день со средним и минимальным fps за день, максимумом сущностей и памяти, замеры с 17 сент.. По данным от самого сервера; низкий fps и растущее число сущностей означают лаги.
Место
за день · 1 — лучшееВ топ-8% всех серверов в рейтинге. Рейтинг по часам игроков за последние семь дней.
Расписание вайпов
фиксированные дни неделиСледующий вайп чт, 19 нояб., 20:10 UTC, через 6д 13ч. Каждый четверг в 20:10 UTC · высокая уверенность
Ближайшие вайпы
Первые 48 часов после последних вайпов
Игроки каждый час, с момента вайпа. Последний пик — 18, 6 ч после вайпа.
Вайпы
сначала новые| Вайп прошёл | Пик | Толпа | Продлился | Игроки раньше |
|---|---|---|---|---|
| чт, 12 нояб., 20:10 UTC10ч назад | – | – | работает | 3 |
| чт, 5 нояб., 19:03 UTC ГВ7д назад | 18 | снижается вдвое к дню 4 | 7 дней | 1 |
| чт, 29 окт., 19:11 UTC14д назад | 19 | снижается вдвое к дню 4 | 7 дней | 5 |
| чт, 22 окт., 19:11 UTC21д назад | 23 | снижается вдвое к дню 5 | 7 дней | 4 |
| чт, 15 окт., 19:11 UTC28д назад | 26 | снижается вдвое к дню 4 | 7 дней | 9 |
| чт, 8 окт., 19:11 UTC35д назад | 36 | снижается вдвое к дню 5 | 7 дней | 10 |
| чт, 1 окт., 18:03 UTC ГВ42д назад | 30 | снижается вдвое к дню 6 | 7 дней | 6 |
| чт, 24 сент., 19:10 UTC49д назад | 35 | снижается вдвое к дню 5 | 7 дней | 18 |
| чт, 17 сент., 19:11 UTC56д назад | 49 | удержал половину | 7 дней | 5 |
Пик: больше всего игроков за первые 48 часов. Онлайн: держался ли каждый день вайпа хотя бы на половине этого пика, или день, когда он упал ниже. Новый мир меньше чем через шесть часов после вайпа — это рестарт, а не отдельный вайп.
Похожие сервера
сначала тип игры, затем регион, лимит команды, рейт и вайпыБыстрые ответы
по цифрам на этой страницеВайпы
Какое расписание вайпов на PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/?
PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ вайпается каждый четверг в 20:10 UTC. Следующий вайп ожидается чт, 19 нояб. в 20:10 UTC. Текущий мир создан 10 часов назад. Расписание вайпов раз в неделю указано в его тегах.
Как проходит день вайпа на PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/?
На последних вайпах в среднем было 20 игроков в пике. На последнем вайпе пик онлайна пришёлся на 6 часов после вайпа. В 0% его последних вайпов онлайн держался выше половины этого пика до следующего вайпа. Когда не держался, он падал ниже половины к дню 4.
Игроки
Насколько PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ загружен?
Сейчас на PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ 5 игроков на 200 слотах. За последние семь дней в среднем было 4 игроков, пик — 14. За последние 48 часов больше всего игроков было в 02:00 UTC, в среднем 10.
Как PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ выглядит на фоне других серверов Раста?
PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ на #1,774 месте по игрочасам за последние семь дней, в топ-8% всех серверов в рейтинге.
Правила и карта
Какие правила и настройки на PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/?
Судя по названию, на PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ рейт 2x. В группе может быть до 100 игроков. Режим игры — выживание, стандартная игра: собирай, строй, рейди. Игроки могут сражаться и рейдить друг друга. Он указан в разделе Modded в браузере серверов: плагины или настройки меняют игру. На нём работают плагины Oxide. Античит Valve, VAC, включён.
Какая карта на PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/?
На PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ стоит процедурная карта, сгенерированная игрой, размером 3,000 с сидом 1. Одинаковые размер и сид дают одинаковую карту, так что её можно посмотреть на RustMaps с этой страницы. Название карты: Custom Mods / FPS+ / 4 Max.
Теги и списки
Что означают теги сервера на PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/?
PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ публикует такие теги, которые читает браузер серверов игры: gmvanilla (Режим игры): Vanilla-выживание; mp200 (Макс. игроков): 200 слотов; ts100 (Лимит команды): Не более 100 в команде; v2636 (Протокол): Протокол игры 2636: твоя игра должна быть на той же версии, чтобы зайти; cs170545 (Стройка): Сборка игры 170545; ptrak (Сетевое взаимодействие): RakNet, стандартный сетевой слой игры; $rus1 (Код региона): Код региона сервера: us1; ^w (Еженедельно): Вайп каждую неделю; ^o (Oxide): Работает на Oxide (uMod), фреймворке плагинов; ^z (Modded): В разделе Modded: плагины или настройки меняют игру. В тегах также есть текущее число игроков, очередь и время создания мира — всё это показано вверху страницы.
В каких списках и фильтрах Zongarust есть PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/?
PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ подходит под эти списки Zongarust: Лучшие 2x сервера Раст и Лучшие Modded сервера Раст. В мониторинге серверов он находится по этим фильтрам: Тип: Modded; Тег сервера: Еженедельно ^w, Modded ^z и Oxide ^o; Лимит команды: 5 или больше; Расписание вайпов: Еженедельно; Последний вайп: За последние 24 часа; Рейт: 2x.
Кто владеет PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/?
PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ публикует хостнейм theprojectlazarus.com, как и ещё 2 серверов, которые мы отслеживаем, так что их, скорее всего, держит один и тот же оператор.
Сервер
Где находится PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/?
PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ не указывает регион, а его код региона — us1. Zongarust показывает, где сервер сам себя указывает; сайт не проверяет, где на самом деле стоит машина. Его адрес — 64.40.8.156:24014.
Работает ли PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ и насколько он стабилен?
PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ сейчас онлайн. Последний перезапуск был примерно 5 часов назад, судя по заявленному аптайму. За последние 7 полных суток он был онлайн 100% времени, 168 из 168 часов. Zongarust впервые увидел его 13 сент. 2026 г..
PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ работает стабильно?
За последние 48 часов средний fps сервера был 40, ниже 38 не опускался. Он держал до 66,000 сущностей: постройки, размещаемые объекты и всё остальное в мире. Он использовал до 4,465 MB памяти. Низкий fps и растущее число сущностей — это то, что игроки чувствуют как лаги.
Какая версия Раста на PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/?
PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/ работает на Раст сетевой протокол 2636 и сборка 170545 на Linux. Твоя игра должна быть на том же протоколе, чтобы зайти; Steam обновит её за тебя.
Подключение
Как зайти на PROJECT LAZARUS ORIGINAL | DayZ 2x | Weekly | Max 4 | Wiped 12/?
Запусти Раст, нажми F1, чтобы открыть консоль, и введи client.connect 64.40.8.156:24014. Или используй Launch Rust и зайди на этой странице — она откроет Раст через Steam и подключит тебя. Его сайт: https://theprojectlazarus.com/.
